SÜLEYMANİYEİSTANBUL / ГОРОДСКОЙ КВАРТАЛ
Галерея обновлена 15 сентября: текущие кадры Unreal показывают PC-сцену, базовые модели пересняты отдельно в Blender. Фотографии, концепты, эксперименты и кадры «до» сохраняют исходное происхождение. Архивы версий содержат исторические снимки проекта.
Здесь — материалы и UV исходного квартала. Отделка игрового молитвенного зала →
Материалы / UV-инспекция

Развёртка.
В связи с материалом.

Текущие UV-развёртки, привязки материалов и текстуры. Рассмотрите линии отдельно или поверх связанного изображения, затем откройте деталь модели.

UV для материалов могут повторяться и перекрываться. Это не развёртка для запекания света.Поверхности на объектах →Ранние попытки ↗

Загружаем коллекцию…

Изображение

Файл ↗

Размер 100% — прокрутка или движение пальцем. Esc — закрыть.