SÜLEYMANİYEİSTANBUL / ГОРОДСКОЙ КВАРТАЛ
Базовая модель V7: упрощённая геометрия для мобильного подхода. Здесь показан исходный комплект Blender; новые кадры обновляют съёмку, а не его аркады и порталы. Последующие геометрические исправления и детализированный интерьер Unreal представлены отдельно на странице «Пример доработки». Производительность телефона не заявляется.
Галерея обновлена 15 сентября: текущие кадры Unreal показывают PC-сцену, базовые модели пересняты отдельно в Blender. Фотографии, концепты, эксперименты и кадры «до» сохраняют исходное происхождение. Архивы версий содержат исторические снимки проекта.
Сулеймание / Архитектурный разбор

Доработка дворца

Сопоставляем архитектурные фотографии, художественные концепции и модель Сулеймание.

Загружаем материалы…

01 / Форма и отделка

От исходной модели
к уточнённым деталям.

Выберите часть здания. Слева — состояние до доработки, справа — исправленная модель. Под изображениями указаны изменения и условия сравнения.

02 / Архитектурные наблюдения

Сначала — здание.

Фотографии помогают проверить силуэт, ритм аркад, глубину входа и масштаб орнамента. Под каждым источником — конкретное наблюдение.

03 / Художественный поиск

Образ, опирающийся
на наблюдения.

Концепции — художественные предложения. Они не являются фотографиями здания или рендерами поставляемой модели. Ссылки под ними ведут к архитектурным источникам.

04 / Художественный подход

От общего к частному.

    05 / Проверка результата

    Рассмотрите модель.

    Объём, сетка и отделка доступны отдельно. Исторические сравнения подписаны на соответствующих страницах.

    Геометрия и материалы итоговой игровой модели.

    Внутреннее убранство.

    Продолжение архитектурного исследования: игровой молитвенный зал, его отделка и свет.

    Файл ↗