SÜLEYMANİYEАРХИТЕКТУРА / СОЗДАНИЕ ИГРОВОГО МИРА
Галерея обновлена 15 сентября: текущие кадры Unreal показывают PC-сцену, базовые модели пересняты отдельно в Blender. Фотографии, концепты, эксперименты и кадры «до» сохраняют исходное происхождение. Архивы версий содержат исторические снимки проекта.
Сулеймание · от образа к сцене

Все этапы, без потери истории.

От базового квартала до интерьерного света, игровых маршрутов и ночной постановки.

Одна история — несколько разных результатов.

Ранние страницы сохранены целиком со своими моделями и изображениями. Их показатели относятся к тому этапу, на котором они были сняты. Поздний интерьер не присутствует автоматически в старом браузерном GLB или старой игровой сборке.

Ранее выданные адреса.

Старые публичные адреса сохранены как исторические ссылки. Они могут вести на обновлявшуюся главную; локальные снимки выше фиксируют содержание отдельных этапов.