SÜLEYMANİYEİSTANBUL / ГОРОДСКОЙ КВАРТАЛ
Галерея обновлена 15 сентября: текущие кадры Unreal показывают PC-сцену, базовые модели пересняты отдельно в Blender. Фотографии, концепты, эксперименты и кадры «до» сохраняют исходное происхождение. Архивы версий содержат исторические снимки проекта.
Галерея обновляется 15 сентября: текущие кадры Unreal показывают PC-сцену, базовые модели пересняты отдельно в Blender. Фотографии, концепты, эксперименты и кадры «до» сохраняют исходное происхождение. Архивы версий содержат исторические снимки проекта.
İstanbul / Süleymaniye

Внутреннее убранство

От входа со двора до михраба: фотографии, концепты, отделка и настоящие кадры игрового молитвенного зала.

Пространство под сводами.

Открытый центральный проход, четыре главные опоры, боковые аркады, михраб, минбар и подвесной свет. Утро, вечер и ночь показаны на реальной модели.

Молитвенный зал · утро

Молитвенный зал · утро

Настоящий кадр игрового зала.

Арки и подвесной свет · вечер

Арки и подвесной свет · вечер

Настоящий кадр игрового зала.

Тихий зал · ночь

Тихий зал · ночь

Настоящий кадр игрового зала.

Из двора в молитвенный зал

Из двора в молитвенный зал

Настоящий кадр игрового зала.

Войти и оглядеться.

Войти с улицы · прогулка по залу

Новая запись 15 сентября на актуальной сцене Unreal. Реальные кадры движка, без искусственной интерполяции.

Скачать MP4 ↗

26 с · 1920 × 1080 · 60 кадров/с

Новая запись 15 сентября на актуальной сцене Unreal. Реальные кадры движка, без искусственной интерполяции.

Под сводами · ночная камера

Новая запись 15 сентября на актуальной сцене Unreal. Реальные кадры движка, без искусственной интерполяции.

Скачать MP4 ↗

26 с · 1920 × 1080 · 60 кадров/с

Новая запись 15 сентября на актуальной сцене Unreal. Реальные кадры движка, без искусственной интерполяции.

От образа к игровому залу.

Три художественных исследования: общий зал, четыре ракурса и три состояния света. Это концепты, а не фотографии или кадры готовой модели.

Открытый молитвенный зал

Открытый молитвенный зал

Наметить простор центрального зала, расположение михраба и минбара, крупные опоры и утренний свет. Первый художественный ориентир; детализация затем упрощена для игрового пространства.

Зал с четырёх сторон

Зал с четырёх сторон

Согласовать игровой масштаб деталей, своды, вход и михраб в одном листе ракурсов. Принятое направление формы: свободный центральный проход, крупные опоры и сдержанный декор.

Утро, вечер и ночь в зале

Утро, вечер и ночь в зале

Сравнить три состояния освещения одного пространства, читаемость сводов и роль подвесных светильников. Ориентир для настройки света. Реальные кадры зала показаны отдельно.

Сначала — внутреннее пространство.

Исторические фотографии помогают понять форму и расположение элементов. Цвет штукатурки, орнамента и ковра — художественный выбор; чёрно-белые снимки не определяют их цвет.

Молитвенный зал: опоры, арки и подвесы

Молитвенный зал: опоры, арки и подвесы

Проверяли крупные устои, полосатые арки, верхние окна и свободный пол.

Abdullah Frères · 1880–1893 · Library of Congress. Архив указывает: известных ограничений на публикацию нет. Изображение уменьшено и перекодировано.

Архив и условия использования ↗
Михраб и минбар

Михраб и минбар

Изучали центральную нишу михраба, минбар справа и расположение подвесного света.

Abdullah Frères · 1880–1893 · Library of Congress. Архив указывает: известных ограничений на публикацию нет. Изображение уменьшено и перекодировано.

Архив и условия использования ↗
Обрамления, остекление и свет

Обрамления, остекление и свет

Изучали силуэт лестницы, декоративные пояса, остекление и подвесы.

Sébah & Joaillier · 1888–1910 · Library of Congress. Архив указывает отсутствие известных ограничений в США; в других странах условия могут отличаться. Изображение уменьшено и перекодировано.

Архив и условия использования ↗

Ковёр, штукатурка, орнамент.

Отделка создана отдельно для игрового зала. Эти изображения не являются дополнительными сгенерированными концептами. Мелкий декор поддерживает крупную архитектуру и свободный маршрут.

Ковёр

Ковёр

Авторская отделка игрового интерьера.

Штукатурка

Штукатурка

Авторская отделка игрового интерьера.

Орнамент

Орнамент

Авторская отделка игрового интерьера.

Рассмотреть и пройти.

Молитвенный зал доступен в Windows-сборке. Браузерная прогулка и каталог отдельных GLB сохраняют исходный квартал без этого зала. Это художественная игровая адаптация, не точная реставрационная копия.