SÜLEYMANİYEİSTANBUL / ГОРОДСКОЙ КВАРТАЛ
Галерея обновлена 15 сентября: текущие кадры Unreal показывают PC-сцену, базовые модели пересняты отдельно в Blender. Фотографии, концепты, эксперименты и кадры «до» сохраняют исходное происхождение. Архивы версий содержат исторические снимки проекта.
Архитектурный альбом / İstanbul

У каждого дома
свой характер.

Десять индивидуальных концепций жилых домов. От силуэта и оконного ритма до фактуры стен — сравните художественный образ с моделью квартала.

01 / Концепт

Художественный ориентир: пропорции, настроение и детали фасада.

02 / Модель

Фактический рендер: форма и материалы объекта, доступного в 3D.

03 / Детальная проработка

Три выбранных дома: изменения формы и материалов описаны отдельно.

Концептуальные изображения не являются рендерами поставляемой геометрии. Для проверки объёма откройте отдельную модель и переключите режим сетки.

К аркаде и входу ↓

Теперь — внутрь квартала.

Осмотрите фасады с улицы и найдите свой ракурс.

Начать прогулку ↗

Концепции внутреннего убранства.

Дополнительные исследования внутреннего пространства и света.

Открытый молитвенный зал

Открытый молитвенный зал

Наметить простор центрального зала, расположение михраба и минбара, крупные опоры и утренний свет. Первый художественный ориентир; детализация затем упрощена для игрового пространства.

Зал с четырёх сторон

Зал с четырёх сторон

Согласовать игровой масштаб деталей, своды, вход и михраб в одном листе ракурсов. Принятое направление формы: свободный центральный проход, крупные опоры и сдержанный декор.

Утро, вечер и ночь в зале

Утро, вечер и ночь в зале

Сравнить три состояния освещения одного пространства, читаемость сводов и роль подвесных светильников. Ориентир для настройки света. Реальные кадры зала показаны отдельно.